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イャンガルルガのランス訓練で、壁ハメが出来なくなっています。 2ndでは壁にいればガルルガが入ってこれないので攻撃が殆ど届きませんでしたが、 2ndGでは壁にいても普通に入ってきて攻撃が当たってしまいます。 -- ((´・ω・`)) 2008-04-22 22 51 46 ヴォルガノス討伐訓練の大剣攻略で「溜め切りを足に当てる」とありますが、 腹に当てたほうが楽に討伐できました。 -- (名無しさん) 2008-06-15 09 23 30 ヴォルガの笛訓練はハメの位置でやったほうが楽 -- (名無しさん) 2008-06-15 18 22 18 G級訓練全武器終了しても渇望のピアスは貰えなかった訓練所の掟をやっていないでそれが原因かも 試したらまた書き込みます -- (名無しさん) 2008-07-28 22 02 12 特別訓練★4のリオレウス討伐訓練での弓でのことですが、全ての罠・閃光玉等を採取した上で最大溜めの貫通矢を上手くヒットさせると、罠中の攻撃だけでも討伐できます。 爆弾等は不要です。 簡単にクリアできるので、試してみてください。 -- (クー) 2008-09-07 18 40 55 個人訓練のティガ片手剣で、壁に噛み付かせると結構楽に仕留められた。 壁際に立って突進を横ダイブで避け、斬って、また壁から引き離して壁際で待つ。 このパターンを繰り返すと簡単に倒せるはず。クリアのみ目指す方はどうぞ。 -- (名無しさん) 2008-10-03 21 32 15 確か闘技訓練は全部全種類の武器でクリアで 闘技訓練をクリアしたら出てくる特別訓練が1種類だけでよかったと思います。 -- (leon) 2008-11-02 21 04 50 集団演習のショウグンギザミ討伐訓練でタツジンチケット入手確認しました。 -- (名無しさん) 2008-11-19 18 49 55 G級訓練ババコンガ亜種 双剣で、肉を食べている間に尻尾に乱舞→怯む(肉は残ったまま)→再び肉探し+肉食い となって、3回程ループ出来ました。 4回目以降は乱舞を外したため、永久ループになるかはどうかは、まだ確認出来てないです。 -- (名無しさん) 2009-01-26 18 46 17 ババコンガ亜種で、1でババと遭遇している場合 10-2でモドリ玉を採取しておくとすぐにババのところに戻れるので楽ですよ。 -- (名無しさん) 2009-02-24 01 39 07 ギザミ訓練のライトボウガンですけど、別に爆弾設置する時に顔の前である必要なないでしょ。 爆風ダメージは防御無視なんだし、ハサミの間をわざわざくぐって顔に接近できる手間がかかる状況の方が多いはず。 コイン狙いならハサミ破壊、そうでなくてもヤド狙いで十分だと思う -- (名無しさん) 2009-03-17 13 11 28 特別訓練のラージャン片手剣、別に支給用大タル爆弾は2回に分けなくてもいいと思う。 開始直後にエリア3に直行してギアノスから眠り投げナイフを4本剥ぎ取り→ ラーが来たら即使用→ 3本当てれば寝るので、手持ちの支給専用大タル爆弾&落とし穴を設置→ 4本目の眠り投げで起爆→ 爆弾2個分のダメージで怒る(はず)ので、落とし穴におびき寄せて顔斬り ここまでやればほぼ瀕死なので、麻痺った直後に倒せる。 時計回りにちまちま斬るよりもこの方が安全だし早い(5分切りました) -- (名無しさん) 2009-03-17 13 24 46 特別訓練レウスwith双剣攻略。 初めにレウスがエリア4に移動してくる時限定になりますけど、 着地地点に支給専用落とし穴を設置(開幕直後にダッシュすれば正確に影の真下に置ける)→ ハメたら強走薬を飲んでひたすら顔に乱舞→ 着地したら怒り咆哮が来るので、その視界に入るように支給専用閃光玉を投げる(耳栓ついてるので怯まずにすむ)→ あとはひたすら顔に乱舞。目のくらんだレウスがどれだけ威嚇してくれるかにもよりますけど、運がよければ強走効果が切れる前に倒せます。 -- (名無しさん) 2009-03-17 13 30 12 フルフル討伐訓練で支給用大タル爆弾を当てると高確率でコケる -- (名無しさん) 2009-03-27 00 40 53 ガルルガ訓練(ハンマー)攻略。 開幕直後に支給用大タル爆弾を拾い、距離を置いてタメ3スタンプで爆破。 それで怯む(閃光玉を当てた瞬間のような後退動作)ので、スタンプを使う位置によっては縦3が狙え、ホームランでピヨります。 ピヨった後には縦3を2セット。立ち上がると怒るので、そこに合わせてさらに縦3。 怒り中は攻撃をかわしながらスタンプをちまちま当てて、怒りが終わったら手持ちのシビレ罠を使って縦3を2セット(怒り中だと罠の持続時間が短いので、1セットしか当てられない)。 とにかく顔に縦3を当てる、これに尽きるって印象でした。自分の場合は上記のシビレ罠縦3の後にピヨり、さらに顔に縦3を当ててたら終了。タイムは2分31秒。 少々強引に攻めるくらいの気持ちの方がやりやすかったです。 それから、支給用大タルはガルルガ相手だと特にいいダメージソースになってくれる印象でした(ハンマーだけじゃなくて、ランスやヘビィの時にも役立つんじゃないかって感じです) -- (名無しさん) 2009-04-01 11 31 14 キリン訓練(ハンマー)攻略ですけど、タメ3を狙うよりも、キリンの振り向くタイミングに合わせて△を1回当てる方が効率いいかと。タメる必要がないから。 -- (名無しさん) 2009-04-11 11 31 17 闘技訓練のキリン攻略ですけど、ヘビィボウガンの発動スキルが散弾・拡散矢威力アップのみとなってますが、見切り+1もついてます。修正願います。 -- (名無しさん) 2009-04-11 23 48 47 ババコンガ亜種訓練ハンマー攻略。 ↑×2のキリンと同じように、振り向きに合わせて溜3より△1回の方がやりやすかった。 溜める時間がかからないだけじゃなくて、縦1の方がスタンプよりも硬直が短い、DPSが高い(モーション値50はダテじゃない)といい事ずくめ。 コン亜が怯んだらそこからさらに△連打してけばスタンも狙えるし。 -- (名無しさん) 2009-04-20 09 25 21 ギザミ訓練のライトボウガンで、最初の麻痺はLv2麻痺弾3発でなりました。 手持ちの麻痺弾だけで2回麻痺にできたので、麻痺投げナイフは不用でした。 運が良かっただけ? -- (名無しさん) 2009-05-11 05 19 59 ヴォルガノ訓練でランスとヘビボにある「ハメも可能」ってやつ、笛でもできました。 突進に合わせて安全圏から叩きつけを使えば十分に当たりました(ぶん回しだと当たらない事もしばしば)。 ヘビボに比べれば間合いを調整する手間、ランスに比べればよける手間が必要ではあるものの、記載に値するのではないでしょうか。 というか、笛でできたんだからきっと大剣でもできるでしょうね -- (名無しさん) 2009-05-17 01 10 08 フルフル討伐訓練でガンランスの竜撃砲1発でこける -- (名無しさん) 2009-06-08 22 26 07 ドスガレオス討伐訓練攻略の 「エリア7→エリア8へと移動して」は 「エリア9→エリア7へと移動して」の間違いかと -- (名無しさん) 2009-06-26 16 47 22 ドドブラ亜種討伐訓練のハンマー、溜め攻撃よりも縦1で殴った方が楽だと思う。 ランナーがついてない状態でピョンピョン飛び回るドドブラ相手に溜めるのはきつくないか? スタミナ切れた頃合に拡散岩投げor後退大岩投げで乙、って事がよくあるんだが… 振り向きに合わせて、とか倒れ込みを回避でいなして、ってタイミングで縦1当てていった方が確実(効率はどうなのかよく分からんですけど、俺は8分程度で倒せました) 余談ですけど、スキルに耳栓がついているので怒りカウンター咆哮は心配ないってのは記載に値するかと。 -- (名無しさん) 2009-06-27 00 45 17 ドドブランゴ亜種討伐訓練の双剣には気絶無効のスキルがついているので、ブレスの動作を確認したら鬼人化→スーパーアーマーのまま顔に近づいて乱舞すれば効率大幅上昇 -- (名無しさん) 2009-07-09 00 39 43 どの訓練にも当てはまる事ですが、非支給品アイテムを持っているほど売却価格合計が上がるので、その分スコアが上がります。 というわけで、ボスを倒して剥ぎ取る以外にも、村に戻る1分の間にあれこれアイテムを拾っておくと微量ながらスコアを伸ばせます。 ※通常訓練のフィールドである大闘技場なら、回復薬グレートと小タル爆弾(最大3回まで採取可能)がこれに当てはまります。 それから、初心者訓練では基本的に全てのアイテムがタダで返却させられる事になりますが、なぜか雪山草だけは納品でき、ちゃんと1本あたり50z&50ポッケポイント入手する事ができます。 共に小ネタですけど、ちょっとした稼ぎテクとしてはぜひ(特に前者はギルドカードにも記載される事ですし) -- (名無しさん) 2009-07-20 14 27 45 ↑違う。 支給専用のアイテムもポイントに換算される。 -- (名無しさん) 2009-07-26 04 33 34 チャレクエ7の報酬の中にクロオビチケットGというアイテムがありました。実際チャレクエ7やってみても出ないし、これ、本当にあるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-06 07 45 50 ティガの闘技場での訓練で、笛の攻略方法に閃光当てた後頭にぶん回しを当て続けるってあるけれども、 継続して殴りっぱなしとかできないんだけど。これ誰か検証してみて書いたんかね。 -- (名無しさん) 2009-08-07 04 32 39 ↑相手の動きを見ながら当てるってことだと思います -- (名無しさん) 2009-08-07 10 22 50 ↑×2 岩飛ばしの後に2発くらい当てるとか、威嚇動作中に連発するとか、↑の言う通りスキを狙ってって事だろう。 たいていは閃光の効果が切れる前にスタン取れるから、その後なら文字通り殴りっぱなし可能。 まあ確かに誤解を招きかねない書き方ではあるな -- (名無しさん) 2009-08-21 00 44 43 ↑×3殴りっぱなしと言うような事を書いているのはスタン中の事ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 38 34 ヒプノック討伐訓練の狩猟笛で、△+○で攻撃していると倒れるので、倒れている間も△+○を続けていると 立ち上がったときに高確率で、また倒れる。 -- (名無しさん) 2009-09-06 16 40 10 コンガ亜種討伐訓練のランスの欄で、「しびれ罠」とひらがな表記になってます。 細かい事ですけど、修正お願いします -- (名無しさん) 2009-09-17 23 46 42 それからコンガ亜種のヘビィの欄ですけど、「睡眠弾は反動が大きいので使わなくてもいい」と「眠り生肉と睡眠弾で2回は寝る」っていう記述が両方あるのって、睡眠弾を薦めてんだか薦めてないんだか分かりにくくないですか? 個人的には無理に使う必要はないと思いますので、↑の2つの記述のうちの後者を「眠り生肉と巣に戻った時の睡眠で2回寝る」って書くようにした方がいいと思います -- (名無しさん) 2009-09-17 23 51 28 特別訓練のほうも、G級訓練と同じようにマップ表示できないんですか?文字だけではよく分からないところもあるんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-10-10 20 50 57 モンハンフェスタ02と03の攻略ページもう少し何とかなりませんかね? -- (名無しさん) 2010-01-19 16 20 37 グラビモス討伐訓練で部位破壊報酬としてグラビドコインx2を確認。片手剣の睡眠爆殺がやりやすいです。 -- (名無しさん) 2010-02-11 23 47 34 G級ラージャンの弓、適当にエリア3を掃除してて丁度現われるラージャンと、怒るまでとは言わずに限界まで戦っちゃって良いんじゃないかな。 俺だけかもしれないけどエリア3が一番戦いやすいから。弓なら罠なんて要らないと思うし。 -- (名無しさん) 2010-03-02 11 51 36
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アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 入手元モンスター 雌火竜の鱗 4 - 490z 下位 リオレイア 雌火竜の上鱗 5 - 1470z 上位 雌火竜の厚鱗 5 - 4410z G級 雌火竜の逆鱗 5 - 4850z 部位破壊 下位 雌火竜の紅玉 5 - 9700z 部位破壊 上位 雌火竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 雌火竜の甲殻 4 - 650z 下位 雌火竜の堅殻 5 - 1950z 上位 雌火竜の重殻 5 - 5850z G級 雌火竜の棘 5 - 2550z 下位 雌火竜の上棘 5 - 5100z 上位 雌火竜の秘棘 5 - 9180z G級 桜火竜の鱗 5 - 735z 下位 リオレイア亜種(桜) 桜火竜の上鱗 5 - 1960z 上位 桜火竜の厚鱗 5 - 5880z G級 桜火竜の甲殻 5 - 975z 下位 桜火竜の堅殻 5 - 2600z 上位 桜火竜の重殻 5 - 7800z G級 金火竜の上鱗 5 - 2200z 上位 リオレイア希少種(金) 金火竜の厚鱗 5 - 6600z G級 金火竜の堅殻 5 - 3900z 上位 金火竜の重殻 5 - 8775z G級 金火竜の秘棘 5 - 12000z G級 火竜の翼爪 4 99 - 600z 部位破壊 下位 リオレウス 火竜の剛翼爪 5 99 - 5400z 部位破壊 G級 火竜の体液 4 99 - 500z トレニャー 下位 火竜の骨髄 5 - 2100z 下位 火竜の延髄 5 - 6300z 上位 火竜の鱗 4 - 490z 下位 火竜の上鱗 5 - 1470z 上位 火竜の厚鱗 5 - 4410z G級 火竜の逆鱗 5 - 4850z 部位破壊 下位 火竜の紅玉 5 - 9700z 部位破壊 上位 火竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 火竜の甲殻 4 - 650z 下位 火竜の堅殻 5 - 1950z 上位 火竜の重殻 5 - 5850z G級 火竜の尻尾 5 - 1200z 下位 火竜の靭尾 5 - 7200z G級 火竜の翼膜 4 - 880z 下位 火竜の翼 5 - 2550z 下位 火竜の剛翼 5 - 8925z G級 蒼火竜の鱗 5 - 735z 下位 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜の上鱗 5 - 1960z 上位 蒼火竜の厚鱗 5 - 5880z G級 蒼火竜の甲殻 5 - 975z 下位 蒼火竜の堅殻 5 - 2600z 上位 蒼火竜の重殻 5 - 7800z G級 蒼火竜の尻尾 5 - 1800z 下位 蒼火竜の靭尾 5 - 9000z G級 蒼火竜の翼 5 - 3825z 下位 銀火竜の上鱗 5 - 2200z 上位 リオレウス希少種(銀) 銀火竜の厚鱗 5 - 6600z 落し物 G級 銀火竜の堅殻 5 - 3900z 上位 銀火竜の重殻 5 - 8775z G級 銀火竜の尻尾 5 - 4800z 上位 銀火竜の靭尾 5 - 9600z G級 銀火竜の翼 5 - 7650z 上位 ブヨブヨした皮 4 - 760z 下位 フルフル 真珠色の柔皮 5 - 1520z 上位 真珠色の艶皮 5 - 4560z 部位破壊 G級 アルビノの中落ち 5 - 2380z 部位破壊 下位 アルビノの霜降り 5 - 3580z 部位破壊 上位 特撰アルビノ 5 - 11000z 部位破壊・落し物 G級 魅惑色の柔皮 5 - 1140z 下位 フルフル亜種(赤) 魅惑色の翼膜 5 - 2280z 上位 魅惑色の剛翼 5 99 - 6840z 部位破壊 G級 岩竜の甲殻 4 - 440z 下位 バサルモス 岩竜の堅殻 5 99 - 1320z 上位 岩竜の重殻 5 - 3960z G級 岩竜の翼 5 - 1420z 下位 岩竜の剛翼 5 - 11000z G級 岩竜の涙 5 - 8888z 上位 轟竜の鱗 4 - 490z 下位 ティガレックス 轟竜の上鱗 5 99 - 1470z 上位 轟竜の厚鱗 5 - 4410z G級 轟竜の天鱗 5 - 15000z 部位破壊 G級 轟竜の甲殻 4 - 650z 部位破壊 下位 轟竜の堅殻 5 99 - 1950z 部位破壊 上位 轟竜の重殻 5 - 5850z 部位破壊 G級 轟竜の尻尾 5 - 1200z 下位 轟竜の靭尾 5 - 7200z G級 轟竜の爪 5 - 700z 部位破壊 下位 轟竜の尖爪 5 - 2100z 部位破壊 上位 轟竜の剛爪 5 - 5880z 部位破壊 G級 轟竜の牙 5 - 600z 部位破壊 下位 轟竜の鋭牙 5 - 1800z 部位破壊 上位 轟竜の重牙 5 - 5040z 部位破壊 G級 轟竜の頭殻 5 - 2550z 部位破壊 下位 迅竜の上鱗 5 - 1400z 部位破壊 上位 ナルガクルガ 迅竜の厚鱗 5 99 - 4200z 部位破壊・落し物 G級 迅竜の天鱗 5 - 14000z 部位破壊 G級 迅竜の黒毛 5 - 1800z 部位破壊 上位 迅竜の豪黒毛 5 - 5400z 部位破壊 G級 迅竜の尻尾 5 - 3400z 上位 迅竜の靭尾 5 - 6800z 上位 迅竜の尾棘 5 - 1500z 部位破壊 上位 迅竜の重尾棘 5 - 4500z 部位破壊 G級 迅竜の刃翼 5 - 2550z 部位破壊 上位 迅竜の剛刃翼 5 - 7650z 部位破壊 G級 迅竜の鋭牙 5 99 - 1300z 部位破壊 上位 迅竜の重牙 5 - 3900z 部位破壊 G級 迅竜の延髄 5 - 6000z 部位破壊 上位 鎧竜の甲殻 4 - 970z 部位破壊 下位 グラビモス 鎧竜の堅殻 5 - 1880z 部位破壊 上位 鎧竜の重殻 5 - 5640z 部位破壊 G級 鎧竜の天殻 5 - 16000z 部位破壊 G級 鎧竜の頭殻 5 - 2550z 下位 鎧竜の延髄 5 - 6260z 上位 黒鎧竜の甲殻 5 - 1455z 部位破壊 下位 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜の堅殻 5 - 2910z 部位破壊 上位 黒鎧竜の重殻 5 - 8730z 部位破壊 G級 黒鎧竜の天殻 5 - 16000z 部位破壊 G級 黒鎧竜の頭殻 5 - 3825z ねじれた角 5 - 1200z 部位破壊 下位 ディアブロスディアブロス亜種(黒) 上質なねじれた角 5 - 2400z 部位破壊 下位 堅牢なねじれた角 5 - 7200z 部位破壊 G級 ディアブロス 角竜の甲殻 4 - 850z 下位 角竜の堅殻 5 - 1950z 上位 角竜の重殻 5 - 5850z G級 角竜の背甲 5 - 1340z 下位 角竜の堅甲 5 - 4020z 上位 角竜の重甲 5 - 7236z G級 角竜の尻尾 5 - 1280z 下位 角竜の靭尾 5 - 6400z G級 角竜の牙 4 99 - 650z 下位 黒巻き角 5 - 1800z 部位破壊 下位 ディアブロス亜種(黒) 堅牢な黒巻き角 5 - 9000z 部位破壊 G級 黒角竜の甲殻 5 - 1900z 下位 黒角竜の堅殻 5 - 3280z 上位 黒角竜の重殻 5 - 8528z G級 黒角竜の背甲 5 - 2010z 下位 黒角竜の堅甲 5 - 6030z 上位 黒角竜の重甲 5 - 9045z G級 黒角竜の尻尾 5 - 1920z 下位 黒角竜の靭尾 5 - 9600z G級 女王虫の尻尾 5 - 1800z 下位 クイーンランゴスタ 女王虫の冠殻 5 - 5400z G級 ランゴスタの甲殻 4 99 - 120z 農場 下位 ランゴスタ ランゴスタの堅殻 5 99 - 240z 農場 上位 ランゴスタの羽 4 99 - 73z 農場 下位 ランゴスタの薄羽 5 99 - 512z 農場 上位 ランゴスタの斬羽 5 99 - 1792z 農場 G級 カンタロスの甲殻 4 99 - 120z 農場 下位 カンタロス カンタロスの堅殻 5 99 - 360z 農場 上位 カンタロスの頭 4 - 175z 下位 カンタロスの羽 4 99 - 73z 農場 下位 カンタロスの薄羽 5 99 - 512z 農場 上位 カンタロスの斬羽 5 99 - 1792z 農場 G級 真紅の角 5 - 1520z 部位破壊 下位 モノブロス 上質な真紅の角 5 - 3800z 部位破壊 上位 一角竜の甲殻 4 99 - 650z 下位 一角竜の堅殻 5 99 - 1300z 上位 一角竜の背甲 5 99 - 1340z 下位 一角竜の堅甲 5 - 4020z 上位 モノブロスハート 5 - 3600z ダイミョウザザミのみ部位破壊 下位 モノブロス・モノブロス亜種(白)・ダイミョウザザミ 白銀の角 5 - 2280z 部位破壊 下位 モノブロス亜種(白) 上質な白銀の角 5 - 5700z 部位破壊 上位 白一角竜の甲殻 5 - 975z 下位 白一角竜の堅殻 5 - 1950z 上位 白一角竜の背甲 5 - 2010z 下位 白一角竜の堅甲 5 - 6030z 上位 キリンの雷角 5 - 2020z 下位 キリン キリンの皮 5 - 3250z 下位 キリンの上皮 5 99 - 5000z 上位 キリンの特上皮 5 - 7500z G級 キリンのたてがみ 5 - 1200z 下位 白銀のたてがみ 5 - 4800z G級 キリンの雷尾 5 - 4500z 下位 キリンの靭雷尾 5 - 9000z G級 キリンの蒼角 5 - 5500z 上位 老山龍の大爪 5 - 1920z 下位 ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の角 5 - 1700z 部位破壊 下位 ラオシャンロン 老山龍の鱗 5 99 - 650z 下位 老山龍の上鱗 5 - 1950z 上位 ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の厚鱗 5 99 - 5850z G級 老山龍の紅玉 5 - 20000z 部位破壊 上位 老山龍の天鱗 5 - 30000z G級 老山龍の甲殻 5 99 - 900z 下位 ラオシャンロン・ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の堅殻 5 - 2700z 上位 ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍の重殻 5 99 - 8100z G級 老山龍の蒼角 5 - 5100z 部位破壊 上位 老山龍の蒼甲殻 5 99 - 3375z 上位 老山龍の蒼大爪 5 - 9600z G級 砦蟹の甲殻 5 99 - 1400z 下位 シェンガオレン 砦蟹の堅殻 5 99 - 2800z 上位 砦蟹の重殻 5 - 6300z G級 砦蟹の天殻 5 - 20000z G級 砦蟹の背甲 5 - 3000z 下位 砦蟹の堅甲 5 - 6000z 上位 砦蟹の重甲 5 - 9600z G級 砦蟹の鋏 5 99 - 2150z 下位 砦蟹の尖爪 5 - 3200z 部位破壊 下位 砦蟹の剛爪 5 - 8960z 部位破壊 G級 鋼龍の甲殻 5 99 - 1300z 下位 クシャルダオラ 鋼龍の堅殻 5 - 3900z 上位 鋼龍の重殻 5 99 - 7800z G級 鋼の龍鱗 5 - 800z 下位 鋼の上龍鱗 5 - 2000z 上位 鋼の厚龍鱗 5 99 - 5000z G級 鋼龍の翼膜 5 - 1800z 部位破壊 下位 鋼龍の剛翼 5 - 9000z 部位破壊 G級 鋼龍の角 5 - 2450z 部位破壊 下位 鋼龍の剛角 5 - 9800z 部位破壊 G級 鋼龍の尻尾 5 - 2250z 下位 鋼龍の靭尾 5 - 9000z G級 鋼龍の爪 5 - 2100z 下位 鋼龍の尖爪 5 99 - 6300z 上位 鋼龍の宝玉 5 - 10000z 上位 霞龍の皮 5 - 1250z 下位 オオナズチ 霞龍の上皮 5 - 3750z 上位 霞龍の特上皮 5 - 7500z G級 霞龍の角 5 - 2680z 部位破壊 下位 霞龍の尖角 5 - 8040z 部位破壊 上位 霞龍の剛角 5 - 10050z 部位破壊 G級 霞龍の爪 5 99 - 2800z 下位 霞龍の翼膜 5 - 1760z 下位 霞龍の剛翼 5 - 8800z G級 霞龍の尻尾 5 - 3800z 下位 霞龍の靭尾 5 - 9500z G級 霞龍の宝玉 5 - 10000z 上位 炎の龍鱗 5 99 - 1050z 下位 ナナ・テスカトリテオ・テスカトル 獄炎の龍鱗 5 - 2100z 上位 獄炎の厚龍鱗 5 - 4200z G級 炎龍の爪 5 - 1200z 下位 炎龍の剛爪 5 - 4800z G級 炎龍の翼膜 5 - 1600z 部位破壊 下位 炎龍の塵粉 5 - 3250z 部位破壊 上位 炎龍の宝玉 5 - 10000z 落し物 上位 古龍の血 5 99 - 1500z 下位 炎妃龍の甲殻 5 - 1800z 下位 ナナ・テスカトリ 炎妃龍の堅殻 5 - 4500z 上位 炎妃龍のたてがみ 5 - 1900z 下位 炎妃龍の尻尾 5 - 2500z 下位 炎妃龍の角 5 - 2000z 部位破壊 下位 炎妃龍の尖角 5 - 6000z 部位破壊 上位 炎王龍の甲殻 5 - 1800z 下位 テオ・テスカトル 炎王龍の堅殻 5 - 4500z 上位 炎王龍の重殻 5 - 9000z G級 炎王龍のたてがみ 5 - 1900z 下位 炎王龍の尻尾 5 - 2500z 下位 炎王龍の靭尾 5 - 10000z G級 炎王龍の角 5 - 2000z 部位破壊 下位 炎王龍の尖角 5 - 6000z 部位破壊 上位 炎王龍の剛角 5 - 10800z 部位破壊 G級 龍苔 5 99 - 1500z トレニャー 下位 神龍苔 5 - 2250z トレニャー 下位 太古の龍苔 5 - 9000z G級 ヤマツカミ 龍木 5 99 - 1200z トレニャー 下位 神龍木 5 99 - 1800z トレニャー 下位 太古の龍木 5 - 7200z G級 ヤマツカミ 浮岳龍の皮 5 - 6320z G級 浮岳龍のヒレ 5 - 8750z 部位破壊 G級 浮岳龍の体液 5 - 8750z G級 黒いかけら 5 - 260z 農場 下位 黒い塊 5 - 530z 農場 下位 黒龍の角 5 99 - 5440z 部位破壊 上位 ミラボレアス 黒龍の剛角 5 - 10880z 部位破壊 G級 黒龍の鱗 5 99 - 3560z 上位 黒龍の厚鱗 5 - 6230z G級 黒龍の甲殻 5 99 - 5580z 上位 黒龍の重殻 5 - 9765z G級 黒龍の眼 5 - 9600z 部位破壊 上位 黒龍の邪眼 5 - 28000z 部位破壊 G級 黒龍の翼膜 5 - 7860z 部位破壊 上位 黒龍の剛翼 5 - 11790z 部位破壊 G級 黒龍の紅角 5 - 6528z 部位破壊 上位 ミラボレアス亜種(紅) 黒龍の剛紅角 5 - 13056z 部位破壊 G級 黒龍の紅鱗 5 - 4272z 上位 黒龍の厚紅鱗 5 - 7476z G級 黒龍の紅殻 5 - 5580z 上位 黒龍の重紅殻 5 - 9765z G級 黒龍の魔眼 5 - 25000z 部位破壊 上位 黒龍の紅翼 5 - 7860z 上位 黒龍の剛紅翼 5 - 11790z G級 祖龍の白鱗 5 - 8852z 上位 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍の厚白鱗 5 - 15491z G級 祖龍の堅殻 5 - 10230z 上位 祖龍の重殻 5 - 17391z 部位破壊 G級 祖龍の翼膜 5 - 9900z 部位破壊 上位 祖龍の剛翼 5 - 14850z 部位破壊 G級 祖龍の角 5 - 12300z 部位破壊 上位 祖龍の剛角 5 - 24600z 部位破壊 G級 覇竜の上鱗 5 99 - 4272z 上位 アカムトルム 覇竜の堅殻 5 - 5580z 上位 覇竜の尻尾 5 - 9312z 上位 覇竜の剛爪 5 - 6408z 上位 覇竜の大牙 5 - 9500z 部位破壊 上位 覇竜の大棘 5 - 10230z 部位破壊 上位 崩竜の重殻 5 - 8300z G級 ウカムルバス 崩竜の腹鱗 5 - 7500z 部位破壊 G級 崩竜の重尾 5 - 10000z G級 崩竜の穿爪 5 - 7800z G級 崩竜の削顎 5 - 13000z 部位破壊 G級 崩竜の剛ビレ 5 - 11000z G級 崩天玉 5 - 25000z 部位破壊 G級 龍頭の竪琴 5 - 620z トレニャー 下位 禍々しい布 5 99 - 480z トレニャー 下位 落し物の傘 5 - 1240z 採取・トレニャー 下位
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マップ名 昼 夜 昼と夜のマップが違う場合は上に表記。同じ場合は表記なし。 マップ特徴 エリアxでは~ ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 エリア1(現状) 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ ② 採取 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません ③ 採掘 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 9999 ④ 釣り ⑤ その他 現状のエリア毎の画像サイズは幅180pxで統一。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★1 雪山草摘み ★7 雪山の主、ドドブランゴ 特★5 ラージャン討伐訓練 村★1 雪の山のガウシカ ★7 白き霊獣 ★5 チャレンジクエスト 12 村★1 肉食竜の討伐! ★8 吹雪に立つ金獅子 村★2 雪山:素材ツアー 村★2 肉食竜のリーダー 村★2 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 ギアノスたちを討伐せよ! 村★3 雪山に潜む影 村★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 村★5 雪獅子、二重の咆哮 集★1 強敵、ドスギアノス現る! 集★1 ブランゴたちの群れ 集★1 雪山草摘み 集★2 雪山の主、ドドブランゴ 集★3 雪山:素材ツアー 集★3 雪山の荒くれ者 集★3 ギアノスたちを討伐せよ! 集★4 雪山に降り立つ赤い影 集★4 ブランゴ狩猟作戦 集★5 絶対強者 夜 村★1 忍び寄る気配 ★6 雪山 素材ツアー ★4 チャレンジクエスト 04 村★1 ブランゴを倒せ! ★6 強敵、ドスギアノス現る! ★4 モンハンフェスタ 01 村★2 ブランゴたちの群れ ★6 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 油断は禁物・・・!? ★7 雪獅子、二重の咆哮 村★3 地中の大食漢 ★7 帯電飛竜、フルフル出現! 村★3 ブランゴ討伐作戦 ★7 集いし白獅子 村★4 氷点下の支配者 ★8 異常震域 村★5 絶対強者 ★8 氷点下の支配者 村★5 幻獣、キリン現る! 集★1 猪突猛進!ドスファンゴ 集★2 雪山に潜む影 集★3 ドスギアノス急襲 集★3 雪山草を探せ! 集★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 集★4 地中の大食漢 集★5 幻獣、キリン現る! 採取物を探すときに、どのクエストでこのマップが使われているかを決められる様にクエスト一覧を用意。 昼/夜でマップ構成が変化する場合がある為、一覧を昼/夜に分割。万が一MH2の様に季節が出来た場合には再分割。 長くなるのでデフォルトはクローズ状態。携帯については表そのものが必要かどうかをアンケート中。 コメント ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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ザザミXシリーズ【剣士】 特徴 G級ダイミョウザザミ素材を用いた防具で、スキルにより防御力が上昇するので頑丈な装備である。 「防御+30」のほかに「ボマー」と「ガード強化」のスキルが備わっている、 片手剣での睡眠爆殺に有効な仕様の装備。大タル爆弾でのごり押しには調度いいG級序盤の防具。 防御力は高いが「全耐性-3」のせいで耐性がさらに落ちているので装飾品による補正が必要。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 82 -3 3 -4 0 1 装備全箇所 69000z 410 -15 15 -20 0 5 430 -18 12 -23 -3 2 最大強化全箇所 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Lv9 LV?(MAX) 防御力 84 86 88 90 92 94 96 98 110 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2308z 2308z 2308z 3760z 3760z 3760z 3760z 4260z 4260z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ザザミXヘルム ガード強化+1 爆弾強化+3 防御+3 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*1 盾蟹の重殻*3 カブレライト鉱石*6 竜頭殻*1 胴 ザザミXメイル ガード強化+3 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の重殻*4 盾蟹の堅殻*4 皇帝バッタ*3 堅牢な骨*4 腕 ザザミXアーム ガード強化+3 爆弾強化+2 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*3 鋭利な爪*3 ユニオン鉱石*4 腰 ザザミXフォールド ガード強化+3 爆弾強化+2 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の重殻*4 盾蟹の堅殻*6 盾蟹の尖爪*2 上竜骨*15 脚 ザザミXグリーヴ ガード強化+1 爆弾強化+3 防御+3 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*3 極上黒真珠*1 ドラグライト鉱石*15 スロット合計/必要素材合計 10 盾蟹の重殻*17盾蟹の堅殻*10盾蟹の剛爪*5盾蟹の尖爪*2竜頭殻*1極上黒真珠*1堅牢な骨*4上竜骨*15鋭利な爪*3皇帝バッタ*3ユニオン鉱石*4カブレライト鉱石*6ドラグライト鉱石*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +2 +2 +2 +3 +12 防御+20 防御+30 ガード強化 +1 +3 +3 +3 +1 +11 ガード強化 爆弾強化 +3 +2 +2 +3 +10 ボマー 全耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 全耐性-3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。kyouka
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ディアブロDシリーズ【剣士】 特徴 ディアブロス亜種を基本素材とした防具。 「業物」「風圧【大】無効」が付く為、スーパーアーマーに乏しいランス、ガンランスに特に相性が良い。 特に「業物」が生かされるガンランスで使いたいところだが、勿論それ以外の武器でも十分に役に立つ。 ただし、下位では若干黒巻き角の入手が面倒。角折りの練習をしていたら自然に素材が集まった、という気持ちで作ろう。 因みに、装飾品を駆使することで下位で「龍風圧無効」を付けられる数少ない防具。 そのためクシャルダオラ、オオナズチ戦でも活用できる。 ただし、氷耐性がマイナスなためクシャルダオラのブレスには注意したい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 38 3 -1 1 -2 0 装備全箇所 29000z 190 15 -5 5 -10 0 最大強化全箇所 365370z 540 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 514z 514z 514z 514z 514z 514z 514z 776z 776z 776z 1028z 2160z 2160z 2160z 2160z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 防御力 100 102 104 106 108 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ディアブロDヘルム 斬れ味+2 防御-1 風圧+3 運気-3 O-- 黒巻き角*2 黒角竜の甲殻*3 上竜骨*1 ドラグライト鉱石*2 胴 ディアブロDメイル 斬れ味+2 防御-1 風圧+3 運気-1 O-- 黒巻き角*1 黒角竜の背甲*1 黒角竜の甲殻*2 マカライト鉱石*2 腕 ディアブロDアーム 斬れ味+2 防御-1 風圧+3 運気-1 OO- 黒角竜の甲殻*3 角竜の牙*2 上竜骨*1 腰 ディアブロDコイル 斬れ味+2 防御-1 風圧+3 運気-1 OO- 黒角竜の背甲*2 黒角竜の甲殻*2 上竜骨*1 脚 ディアブロDグリーヴ 斬れ味+2 防御-1 風圧+3 運気-1 OO- 黒角竜の甲殻*3 黒角竜の背甲*2 マカライト鉱石*4 ドラグライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 8 黒巻き角*3黒角竜の背甲*5黒角竜の甲殻*13角竜の牙*2上竜骨*3マカライト鉱石*6ドラグライト鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +2 +2 +2 +2 +10 業物 防御 -1 -1 -1 -1 -1 -5 風圧 +3 +3 +3 +3 +3 +15 風圧【大】無効 運気 -3 -1 -1 -1 -1 -7 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウⅠ│ 550z 96 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 獣骨*2 鉄鉱石*5 ガウシカの毛皮*2 │└ハンターボウⅡ │ 1100z 120 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 大きな骨*2 円盤石*10 ドスギアノスの爪*3 │ └ハンターボウⅢ │ │ 1650z 144 0% --- 連射1 拡散1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 魚竜の牙*3 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 生産 魚竜の牙*4 竜骨【大】*4 大地の結晶*8 ドスゲネポスの皮*5 │ └ハンターボウⅣ │ 2750z 168 0% --- 連射1 拡散2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 ゴム質の皮*5 マカライト鉱石*4 ドスイーオスの皮*4 │ └パワーハンターボウⅠ │ │ 4400z 192 防+10 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 岩竜の甲殻*4 キラビートル*2 一角竜の甲殻*4 生産 岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*4 竜骨【大】*4 マカライト鉱石*15 │ └パワーハンターボウⅡ │ 5500z 204 防+20 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎧竜の甲殻*5 角竜の牙*3 ドラグライト鉱石*3 │ └パワーハンターボウⅢ │ 7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3 連射4 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5 ドスゲネポスの尾*4 │ ├■パワーハンターボウⅣ │ 49500z 324 防+30 0% --- 連射3 連射4 連射5 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 岩竜の剛翼*1 岩竜の重殻*6 エルトライト鉱石*10 重竜骨*5 │ └アイシクルボウⅠ │ │ 34650z 228 氷200 0% --- 拡散3 拡散4 拡散4 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 堅牢な牙獣牙*6 堅牢な鳥竜骨*5 氷結晶*20 カブレライト鉱石*10 生産 ピュアクリスタル*1 氷結晶*20 エルトライト鉱石*15 重竜骨*5 │ └■アイシクルボウⅡ 55450z 264 氷230 0% --- 拡散3 拡散4 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 雪獅子の重牙*2 ピュアクリスタル*3 鋭利な爪*10 重竜骨*6 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウⅠ│ 2200z 168 0% OO- 貫通1 貫通1 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 桃毛獣の毛*4 とがった爪*3 棒状の骨*10 │└ワイルドボウⅡ │ 3500z 192 0% OO- 貫通1 貫通2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*12 ドスイーオスの皮*2 │ └ワイルドボウⅢ │ │ 5250z 216 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射3 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 桃毛獣の牙*5 黒狼鳥のたてがみ*3 キラビートル*2 生産 一角竜の背甲*2 桃毛獣の爪*2 アルビノの中落ち*1 キラビートル*2 │ └ワイルドボウⅣ │ 6150z 228 0% OOO 貫通1 連射2 貫通3 連射4 - 毒 麻 睡 ペ 接 下位 強化 極彩色の毛*1 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │ └パワーワイルドボウⅠ │ │ 8950z 240 0% OOO 連射2 連射2 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の剛毛*6 霞龍の爪*2 カブレライト鉱石*6 生産 桃毛獣の剛毛*6 桃毛獣の牙*10 大きな骨*10 カブレライト鉱石*6 │ └パワーワイルドボウⅡ │ 10550z 252 0% OOO 連射2 連射3 貫通3 貫通4 - 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*6 毒怪鳥の紫翼*2 │ └ジャングルボウⅠ │ │ 49500z 324 10% --- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*4 堅牢な牙獣牙*3 エルトライト鉱石*4 皇帝バッタ*4 生産 緑毛獣の豪剛毛*6 極彩色のトサカ*2 桃毛獣の剛爪*3 皇帝バッタ*6 │ └■ジャングルボウⅡ 74250z 360 15% --- 連射3 連射4 拡散5 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 極彩色のトサカ*1 砂獅子の豪剛毛*6 重厚な骨*3 マボロシチョウ*2 ニクスファーボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ニクスファーボウⅠ│ 770z 96 氷60 0% O-- 連射1 拡散1 連射2 拡散2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 ブランゴの毛*4 ギアノスの鱗*5 氷結晶*10 │└ニクスファーボウⅡ │ 1500z 120 氷80 0% O-- 連射1 貫通1 連射3 拡散3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 獣骨*4 ドスギアノスの皮*4 セッチャクロアリ*10 │ └ニクスファーボウⅢ │ │ 3850z 168 氷100 0% OO- 連射1 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 雪獅子の髭*2 ブランゴの毛*4 竜骨【大】*4 生産 雪獅子の毛*4 白銀の角*2 氷結晶*10 │ └ニクスファーボウⅣ │ 4600z 180 氷120 0% OO- 連射2 貫通2 連射3 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鋼の龍鱗*4 雪獅子の毛*4 上竜骨*2 │ └グラキファーボウⅠ │ 7350z 192 氷140 0% OO- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 雪獅子の鋭牙*1 鋼龍の爪*2 王族カナブン*6 │ └■グラキファーボウⅡ 69300z 288 氷200 0% OO- 連射3 貫通4 連射4 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 雪獅子の豪剛毛*4 重厚な骨*4 強靭な牙獣髭*3 マボロシチョウ*4 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 1500z 120 火80 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散3 貫通2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 怪鳥の甲殻*5 怪鳥の鱗*5 火炎袋*2 セッチャクロアリ*4 │└鳥幣弓Ⅱ │ 2300z 144 火100 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 火炎袋*4 火竜の体液*2 青怪鳥の鱗*6 │ └鳥幣弓Ⅲ │ 4600z 180 火120 0% OO- 拡散3 連射2 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 怪鳥の耳*3 黒鎧竜の甲殻*3 セッチャクロアリ*20 │ └青鳥幣弓I │ │ 7350z 192 火140 0% OO- 拡散3 連射3 拡散4 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 炎妃龍の甲殻*4 爆炎袋*4 青怪鳥の堅殻*4 生産 青怪鳥の堅殻*4 炎妃龍の甲殻*4 堅竜骨*4 爆炎袋*4 │ ├青鳥幣弓Ⅱ ││ 41600z 240 火180 0% OO- 拡散3 連射3 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 青怪鳥の重殻*4 怪鳥の福耳*3 業炎袋*4 モンスターの特濃*4 ││ │└■青鳥幣弓Ⅲ │ 62400z 276 火200 0% OO- 拡散4 連射4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 蒼火竜の重殻*3 青怪鳥の厚鱗*6 皇帝バッタ*6 メランジェ鉱石*5 │ └ユミ【狼】 │ │ 83150z 348 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射4 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*5 黒狼鳥の重殻*4 イカしたクチバシ*3 劇烈毒袋*2 生産 黒狼鳥の重殻*5 黒狼鳥の銀狼毛*4 黒狼鳥の靭尾*1 毒怪鳥の石頭*1 │ └■ユミ【凶】 103950z 360 毒強化 10% --- 連射3 連射4 連射5 拡散5 強 毒 - - ペ 接 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*1 黒狼鳥の銀狼毛*3 マボロシチョウ*3 霞龍の特上皮*4 ウイングボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ウイングボウⅠ│ 11100z 228 睡強化 0% O-- 連射2 拡散3 連射3 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 眠鳥の橙毛*4 眠鳥のクチバシ*2 カブレライト鉱石*3 堅竜骨*4 │└ウイングボウⅡ │ 13450z 240 睡強化 0% O-- 連射2 拡散4 連射4 貫通3 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 眠鳥の尖爪*6 岩竜の堅殻*6 マレコガネ*3 │ └ウイングボウⅢ │ │ 53400z 312 睡強化 0% O-- 連射3 拡散4 連射4 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*6 睡眠袋*4 怪鳥の剛翼*4 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 眠鳥の胃石*1 怪鳥の福耳*3 │ └■ウイングボウⅣ 77200z 348 睡強化 0% O-- 連射3 拡散5 連射5 貫通4 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 眠鳥の稀胃石*1 眠鳥の剛爪*6 鎧竜の重殻*4 昏睡袋*2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 1250z 132 麻強化 0% OOO 連射1 拡散2 拡散3 連射2 強 - 麻 睡 ペ 接 下位 生産 1 カジキマグロ*1 黒真珠*2 抗菌石*2 アイルー食券・並*1 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 5950z 204 麻強化 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射3 強 - 麻 睡 ペ 接 上位 強化 カジキマグロ*1 ノヴァクリスタル*1 堅竜骨*6 アイルー食券・上*3 │ └■カジキ弓【姿造】 35650z 288 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 カジキマグロ*1 古代魚*5 麻痺袋*10 重竜骨*8 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 2300z 144 水80 0% O-- 拡散1 貫通2 貫通3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 盾蟹の甲殻*4 水竜の鱗*4 盾蟹の小殻*10 大地の結晶*8 │└オオバサミⅡ │ 3850z 168 水100 0% O-- 拡散2 拡散2 貫通3 連射3 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 鎌蟹の爪*2 翠水竜の鱗*3 竜骨【中】*4 │ └オオバサミⅢ │ 4600z 180 水120 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 強化 黒真珠*6 ねじれた角*2 盾蟹の爪*4 │ └オオバサミⅣ │ │ 7350z 192 水140 0% OO- 拡散3 拡散3 貫通3 連射4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 盾蟹の堅殻*6 砂竜の上ビレ*3 堅竜骨*3 生産 盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*1 盾蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └オオムラサキバサミI │ │ 52000z 252 水190 0% O-- 拡散3 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫殻*6 盾蟹の重殻*4 翠水竜の厚鱗*3 生産 盾蟹の紫殻*8 盾蟹の紫爪*3 盾蟹の剛爪*3 翠水竜の特上ビレ*4 │ └■オオムラサキバサミⅡ 81700z 300 水210 0% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 強化 盾蟹の紫爪*3 極上黒真珠*2 翠水竜の特上ビレ*3 砦蟹の重殻*4 ブルーブレイドボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーブレイドボウⅠ │ 7700z 204 0% --- 連射2 貫通2 貫通3 貫通3 強 毒 - 睡 ペ 接 下位 生産 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の鋏*1 ドスヘラクレス*2 とがった爪*7 │ └ブルーブレイドボウⅡ │ 23100z 264 0% --- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 強 毒 - 睡 ペ 接 上位 強化 鎌蟹の堅殻*5 鎌蟹の尖爪*3 堅竜骨*3 │ └ブルーブレイドボウⅢ │ │ 90100z 360 0% O-- 連射3 貫通3 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の重脚*3 重竜骨*3 生産 鎌蟹の重殻*5 鎌蟹の剛爪*3 極上黒真珠*2 重竜骨*3 │ ├■イヌキ │ 103950z 372 0% O-- 連射3 貫通4 貫通4 貫通5 強 毒 - 睡 ペ 接 G級 強化 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 鎧竜の重殻*4 │ └カーマインボウ │ 89100z 312 水120 0% --- 貫通3 連射3 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 水竜の厚鱗*4 │ └■ブチヌキ 103950z 324 水140 0% --- 貫通3 連射4 貫通4 貫通5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 極上黒真珠*2 黒鎧竜の重殻*4 ソニックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ソニックボウⅠ│ 2300z 144 雷100 0% O-- 連射2 連射2 連射2 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 生産 電気袋*2 ランゴスタの甲殻*10 カンタロスの羽*5 キラビートル*2 │└ソニックボウⅡ │ 4600z 180 雷120 0% OO- 連射2 拡散2 連射3 拡散3 強 - 麻 - ペ 接 下位 強化 雷光エキス*4 魅惑色の柔皮*4 カンタロスの頭*2 │ └ソニックボウⅢ │ │ 7350z 192 雷140 0% OO- 連射2 拡散3 連射4 拡散4 強 - 麻 - ペ 接 上位 強化 電撃袋*3 カンタロスの薄羽*2 ランゴスタの堅殻*10 生産 電撃袋*4 カンタロスの薄羽*3 ランゴスタの堅殻*15 マレコガネ*4 │ └■ソニックボウⅣ 41600z 240 雷180 0% OO- 連射3 拡散4 連射4 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 強化 女王虫の冠殻*3 雷光ゼリー*10 電撃袋*6 ランゴスタの斬羽*6 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウⅠ│ 52000z 252 雷210 0% O-- 拡散2 貫通3 拡散4 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 真珠色の艶皮*4 雷電袋*3 ゴム質の特上皮*3 エルトライト鉱石*5 │└■フルフルボウⅡ 74250z 288 雷240 0% O-- 拡散2 貫通4 拡散5 連射5 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 強化 魅惑色の剛翼*4 特撰アルビノ*1 毒怪鳥の紫剛翼*3 黒狼鳥の銀狼毛*2
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アイテム増殖法 ここでは、アイテムを無限増殖させる方法を紹介します。 はじめに 本作は、新モーションや各種の悪質補正などにより、大部分の敵が強化されました。 特にG級クエストは、ザコも大型モンスも異常に優遇されています。 そこでハンターには、強走Gや閃光玉や音爆やネットなどの消耗品が必要となります。 有ると無いとでは天地の差ですので、必ず大量に増やしてから臨みましょう。 大げさではなく、突進往復しかしない糞モンスは結局、罠閃光で黙らせるしかないのですから… 寄生装備,ネタ装備,見た目装備で来るくせに、アイテムすら準備しない豪傑を しばしば目にしますが、 皆が最善を尽くしているのに、一人だけ何もPTに貢献しない(どころか足を引っ張る)のは問題なのです。 概要 この方法は、「渡す」コマンドを使用します。従ってP2Gのプレイ環境が2台分必要です。 と言っても狩り仲間が一人いればそれで済む話なので、身内と狩る前にでもサクッと増殖させましょう。 勿論、センサー対策などでプレイ環境を2台分お持ちの方は、一人でも全く問題ありません。 PT全員が余裕を持つ事で、クエ中に躊躇なくアイテムを使いまくる…この恩恵は計り知れません。 糞モンスの糞挙動を封じられるのは無論、採取の面倒も無関係。使うかどうか判断する「隙」まで減ります。 これでこそ圧倒的に安全で快適な狩猟ができるというものです。 ハチミツ,光蟲,狂走エキス,音爆,ネットなどは、常に500~1000個ほど備蓄しておきましょう。 特に閃光玉が500を切ったら厨ハンター失格です。罠→閃光→罠こそ狩猟の華と考えましょう。 しかも実際やってみると結構うまくいかないので、実は難しかったりします。 方法 (事前に、渡す方と渡される方をきちんと決めておく) 1.渡す元のプレイヤーがセーブする。 2.ふたりとも集会所へ。 3.渡したいアイテムを限界まで渡す。 4.終了したら、渡した方はタイトル画面へ戻る。絶対にセーブしない事! 5.渡された方はセーブをお忘れなく。 6.今度は役目を交代して、増やしてもらった方はお返しするとよいでしょう。 要するに、いわゆる相互奉仕という概念です。 一見ふるくさい道徳に思えますが、これは言うまでもなく そんなレベルの話ではありません。 突進往復や潜りハメしかして来ない糞モンス相手に罠閃光が無いと、どれだけ地獄か… 相手を助ける事で、自分が助けられているのです。どんどん光蟲を交換して下さい。 リセットしてしまえば、1個たりとも減らないのですから。 注意点 この方法は当然ながら、他人へ渡せないアイテムは増殖できません。 また渡した方がタイトル画面に戻る際は、自室ベッドから戻ると早いですが、 誤操作セーブすると地獄です。防ぐのであれば、PSPのHOMEボタンが安全です。
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フルフル亜種(赤)攻略 基本情報 体力が高めで、弱点属性が火から水属性に変わっている。それ以外の点では原種とそれほどの変化はない。そのほか、詳しくは原種ページを参照されたし。 旧沼地でのクエストの場合、弱って巣に帰って寝るときに剣士では手が出せない位置で眠りに就くことがあるので、剣士の場合角笛などを持っていくことをお勧めする。 同じく旧沼地クエスト時、洞窟以外のエリアにて戦闘が発生した場合、行動パターンが通常と異なる。(よくこちらを見失う、瀕死でもないのに棒立ちする等々・・・)前述の理由よりこれらエリアでの捕獲は、捕獲の見極めが無い限り考えない方が良いかもしれない。 状態 怒り 怒り始める時に行動キャンセルと同時に頭を低く下げ、荒い呼吸音を出す。 口元から白い息が漏れ、動きが早くなる。体力が少なくなると1発の攻撃で怒るようになる。 怒った時のモーションがやや長めなので、その間攻撃し放題。 瀕死 巣へ逃げ帰る直前に棒立ちする。この時怯ませると連続で棒立ち状態になる。この間に罠にかけることも可能。 足を引きずる。 部位破壊 頭:傷が入る。 胴体:同じく傷が入る。頭と胴体両方の部位破壊で報酬確定。 攻撃パターン 電気ブレス(3方向) 前方3方向に分裂する電気ブレスを吐く。 一番の攻撃力だが、一番の隙でもある。 麻痺属性付きのためブレス→麻痺→ブレスでキャンプ送りとなることも多い。 また、腹下にいると押しつぶされて吹っ飛ぶ、追撃が怖いので注意。 体力が減ってくると頻繁に撃ってくる模様。 電気ブレス(5方向/村上位&G級限定行動) 前方5方向に分裂する電気ブレスを吐く。 3方向と動作は変わらないが、首を上げる時に口の周りが放電する。 相変わらず、予備動作が大きいが3方向に比べて攻撃範囲が広い。 横から顔を狙って一番外のブレスが当たったという事もある。 体内発電(放電) 地面に伏せた後、全身から放電する。 近距離にいると頻繁に使うので剣士には接近を妨げる厄介な攻撃。 見た目よりも攻撃範囲が広いので大きめにかわそう。 欲張って接近戦を挑むと、伏せた翼で脱出不能になることがあるのでほどほどに。 ランス・ガンランスはガード性能+1以上でノーダメージかつノックバックなしでのガードが可能になる。 一度の放電で攻撃判定は一度しか発生しないため、食らうかガードしてしまえば以降その放電中にダメージを受けることは無い。 上手く活かして勝利に結び付けたい。 なお、各部位の先端にギリギリ大剣、太刀、狩猟笛の叩き付けなどが届くが、見極めはかなりシビア。 おとなしく放電し終わるのを待とう。 また、時間こそ短いものの、ガンナーにとってはただのスキでしかない。 ちなみに、フルフルが1度でも方向転換をすると体内発電を使用しない。 方向転換をした隙に攻撃をたたき込んでやろう。 プレス攻撃 ジャンプして腹で押しつぶしてくる。 油断でもしていなければ当たることはあまりないが、咆哮からのコンボでキャンプ送りになる事が多い。 この攻撃で多少の高台は上ってくる。ガンナーで高台から攻撃するときは高さを十分に注意すること。 怒り時は電気を纏い、威力、飛距離、攻撃範囲のどれも上昇する。 また、帯電と違い、多段ヒットとなるため、うかつにガードすると一気にスタミナを持っていかれる。 下手すると、スタミナゼロで攻撃を喰らい、かつフルフルの真下なんかに転がると即死コンボとなる。 噛み付き 他の飛竜の噛み付きと同じ動作ではあるが、首が伸びる分攻撃範囲が広い。 バインドボイス【大】 おなじみの咆哮だが非常に危険。 咆哮で硬直してしまうと怒り状態ではブレスが、近距離だと怒りでなくても続く体内発電が間に合ってしまう。 高級耳栓かガードで確実に対処したいが、予備動作が短くガードしづらい。 大剣、片手剣以外は高級耳栓をつけるのが無難かもしれない。 ヨダレ攻撃 洞窟の天井にぶら下がり、下にヨダレを垂らす。この時、落し物を落とすことがある。 ヨダレにはダメージがあり、連続で食らうと気絶状態になることがあるので、真下には行かないこと。 多段ヒットするので、ガードも危険。 ガンナーからするとやはり射撃の的である。 飛び降り 天井に張り付いた後ある程度ハンターを追尾して飛び降りてくる。 ヨダレ攻撃の後によく行う。 影の真下ではなく前方(フルフルの向いている方)にのしかかってくるので、あらかじめ側面か後ろに回っておくこと。 斜めジャンプ張り付き 天井があるエリアで斜め上の天井に飛びついて張り付き、即座に落下してくる。飛び降りのように追尾されることは無いので、張り付いた地点の下から離れていれば安全。 尻尾回転 飛竜種おなじみの攻撃。フルフルの尻尾は短いのであまり当たる事はない。だが当たると意外に痛く、吹き飛ばされて追撃の電気ブレスを喰らうこともあるので注意。 体当たり 前方に数歩歩いたのち体をぶつけてくる。怒り時は帯電。フルフルの攻撃の中では出が早い方なので注意。 帯電歩き 帯電しながら数歩歩く。出始めには当たり判定が無く、足下にいても意外と当たらない。吹っ飛ばされるが、見た目に反してダメージは少ない。 なぎ払い首伸ばし攻撃 ジュルンジュルンという不気味な音と共に、前方をフルフルから見て右から左へなぎ払うように首を伸ばして攻撃してくる。原種には見られない行動で、攻撃範囲はそれなりに広い。発生がかなり早く時計回りに動いていると伸びた首に吹っ飛ばされてしまうことも。また首が戻ってくるときにも判定が若干あるので、ランス・ガンスを使う人はめくりに注意して欲しい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 武器倍率が高い武器なら何でもOK。咆哮をとっさにガードできないようだと討伐は厳しい。 フルフルがこちらに振り向いたと同時に飛び込み切りからのコンボで攻撃。 転倒したら弱点の首を集中的に攻撃する。 剣士全般に言えることだがフルフルがこちらを向き直った時はその場での放電攻撃は絶対こないため、 振り向きに合わせてこちらから足元へ突っ込む方が良い。 飛びつき、体当たり(帯電時も含む)も足元にいれば絶対あたらない。 G級の場合も、緑ゲージまであれば尻尾以外は弾かれない為、他の近接武器で辛かったら使ってみよう。 双剣 基本はランナーを発動するか強走薬Gを持ち込み、常時鬼人化し通常攻撃・乱舞を足に食らわせ転倒を狙う。 転倒したら切断ダメージが良く通る頭に乱舞。 コンボによる即死の危険がある咆哮への対策として、高級耳栓があると楽になる。 しかし、高級耳栓があるからといって安心して、闇雲に乱舞をしていると、 離脱がスムーズに出来ないまま体内発電からの一連のコンボで昇天する可能性もあるのでタイミングの見極めが重要。 体内発電は予備動作に注意してしっかりと回避、離脱する事。 ブレス時は攻撃のチャンス。ただしブレス時に腹の下に潜り込んでいると腹に押しつぶされる。 欲張らずにかつチャンスには全力で攻撃していこう。 大剣 基本的にフルフルの横か後ろに回りこみ、振り向き際に攻撃してすぐ前転回避。 大剣は切っ先よりも中腹をヒットさせた方がダメージが高く、弱点の頭に中腹をヒットさせやすいので うまく立ち回れば大剣の威力もあいまってかなり早く討伐できる。 溜め斬りは無理に狙わなくてもいいので、一発一発頭に確実に当たるよう距離を調整する。 実は放電していても頭・尻尾・翼の各先端には攻撃が届くが少々リスクが高い。 放電時にフルフルの後ろにいる場合は足に抜刀して転倒のダメージを蓄積しよう。 咆哮対策にいつでもガードできる状態でいることが望ましい。 太刀 高級耳栓があると時間を大幅に短縮できる上、安全性も増すのでオススメ。 フルフルの周囲を円を描くように回り、段々円を狭めて近づく。 放電中は足より後ろの放電範囲は見かけ以上に広いので狙うなら頭の部分に、 フルフルの攻撃後に足に突き→切り下がりか踏み込み斬り→切り下がり。 ゲージが貯まったらR→△→切り下がり。 あまり無理をせず、怒り中は攻撃を控えめにして、一発も食らわない位慎重に行動すること。 とにかくフルフルは足を攻撃すると良く転ぶので低めの攻撃である突き、切り上げ、切り下がり、気刃斬りの2発目までを中心に足狙いが無難。 転倒させたらここぞとばかりに、肉質の柔らかい上半身・頭を△→△→○→△+○で斬りつけよう。 最後の斬り下がりをしている頃には、既に起き上がりかけているはず。 ハンマー 水属性のハンマーには強力なものが少ない。武器は攻撃力>水属性で選択しよう。 ブレス時に回転ホームラン(怒り時は回転+タメ中でガマン)。 ジャンプは着地時にタメ中。 この2つは両方とも足狙い。転んだら頭へ縦3を叩きこもう。 体内放電中は溜め3攻撃が頭にヒットするので、隙を逃さず頭へプレゼントしてやろう。 スタンは積極的に狙って行きたいが、無理に狙うと首振りにまきこまれたり、 G級、村長上位の場合5方向ブレスが避けられない可能性があるので欲張りすぎは厳禁。 狩猟笛 フルフルの攻撃はどれも比較的隙が大きく、演奏が容易。 特にブレスや放電時は移動強化、はじかれ無効等を余裕を持って演奏できる。 もっとも欲張ると危険なのは他の武器と同様なので、焦らず慎重に戦う事。 放電時には安全圏から頭に叩きつけが届く為、ハンマーと同様にスタンを狙っていくといい。 笛の種類によっては、演奏効果で聴覚保護を発動できるため、防具の選択もある程度幅が広い。 ランス ガード性能+1を推奨。またG級であると脚への攻撃が緑ゲージで弾かれるので、せめて青以上を維持して戦いたい。基本的には足元で張り付いてひたすら上方突きを繰り返す。転倒させたら突進や三連突きで攻めるのがセオリー。放電はガード。若干臆病すぎるくらいの攻撃頻度が丁度いい。ガード強化もつけるとブレスをガードできるようになるが、ステップで避けるほうが安全。危険な咆哮はしっかり見極めてガードして、反撃の準備をしたい。非常に硬い尻尾には絶対に手を出してはいけない。のけぞる→放電→5WAYブレス→キャンプのコンボをよくされる。 ガンランス ガード性能+1以上推奨。基本的にはランスと共通。 砲撃を絡めたコンボや転倒させてからの竜撃砲などでより早く倒せる。 特に下位では竜撃砲一発でほぼ必ず転倒させられるので積極的に狙いたいが、 上位、G級になると転倒しにくくなる上、ヒットバックで距離が開いてしまうため、ここぞという隙にだけ使って行きたい。 G級では脚などは緑で弾かれるが、青なら普通に切れるので十分戦える。 青ではガード突き、緑になったら竜撃砲と砲撃、と使い分ければ時間はかかるものの倒せるだろう。 ガンナー ライトボウガン 高級耳栓推奨。高級耳栓があれば攻略に書く事がない程弱い。 横にウロウロ歩くだけでほぼ全ての攻撃を回避可能、無理攻めしなければ負ける要素はない。 ただし火力が高いので迂闊なリロードは死を招く、特に怒り中は注意。 水冷弾が有効だが、調合材料の持ち込みが厳しいならば、通常弾、貫通弾Lv1を主体に運用してもいい。 きちんと弱点である頭部、首の辺りを狙えば時間や弾が足りなくなる事はないはず。 戦闘では歩き放電、首伸ばし攻撃に即時対応できる程度の距離を保ち、 ブレス中の隙に横方向から翼と胴体を通すように撃つのが安全度が高い攻略法。 全体的に隙は多いので、弱点を狙う余裕はある。落ち着いて挑もう。 ヘビィボウガン 全体的に動作が緩慢なため、咆哮と、天井からの飛び降りに気を付けていれば余り怖い相手ではない。 高級耳栓かシールドのどちらかは必須、どちらにするかは好みでどうぞ。 フルフルの斜め前に陣取り顔に通常弾を当てるのが基本、頭を狙えない時は足を狙っていくと良い。 追加された5WAYブレスは意外と広いため注意、避けたと思っても端が引っ掛かってしまったりする。 喰らえばまず落ちるので注意、やや大きめに回避しよう。 隙は大きいが無理に攻撃せず、リロードする等じっくりいけば良い、どうせ攻撃チャンスは豊富なのだから。 水冷弾が効果的で、使用すると部位破壊が早い。どうせ頭は通常でガンガン撃ちまくるので胴体の破壊にどうぞ。 頭には余った時か、すぐに倒したい時だけ使えば良い。 弓 水属性が有効だが、連射・拡散・貫通とどの系統の弓でも威力が高い弓ならばさほど苦労はしない。 基本は時計回り。近くに寄って放電を誘発させれば撃ち放題。 連射は頭か首を前方斜めから狙う。拡散は側面でなるべくすべての矢が当たるように、 貫通は頭→胴体→尻尾か翼→胴体→翼を通すように射ると効率よくダメージを与えることができる。 咆哮後の攻撃が怖いなら高級耳栓をつけよう。 無い場合はできるかぎり後ろ側か側面をキープすれば、フルフルが2回振り向くまでに拘束状態から回復できる。 剣士攻略 ガードができない武器には高級耳栓推奨。ガード可能武器でも自信がないのなら高級耳栓をつけたほうが安全。無い場合はできるだけ後ろか側面で喰らうようにする。 放電中はリーチの長い武器(ランス・ガンランス等)やリーチのあるモーション攻撃(太刀の突き・ハンマーのスタンプなど)で放電の攻撃判定外から攻撃が可能。 ガンナー攻略 スキルについては高級耳栓推奨。咆哮によるひるみから電撃コンボで一瞬でキャンプ送りになる。もし装備で出せない場合は臆病、平和主義などのオトモアイルーに殴ってもらうのが無難。それ以外はヘビィはシールドを。(※前に出て戦うオトモは地面に潜りやすく、いざという時地面下では困るので、ボスに攻撃しない性格が望ましい。) 立ち回りは時計周り。反時計回りの際は近すぎると斜め噛みつきに当たりやすいので注意。一番の隙は電気ブレスだが、口に電気を纏っている場合は5wayブレスになり、真横まで避けなければ安心できない。避けたらなるべく頭に連射や水属性の攻撃を当てていこう。フルフルの攻撃はゆっくりしたものが多いので、正面にいなければ攻撃はほとんど避けられる。無理に頭を狙おうとすると体当たりなどが避けられないので、後ろにまわった場合は足や体を狙おう。洞窟では天井張り付き&落下などもするが、正面にいなければまず当たらない。這って近づいて来たら影を良く見て回避しよう。怒り状態になると振り向きや、次の攻撃への移行速度が上昇する。もちろん攻撃力上昇や帯電攻撃は厄介。体のどこでも電気が見えたら離れる事。余裕があれば斜め後ろ位に。振り返る直前まで確実に攻撃を当てよう。怒り後ジッと動かなければ捕獲合図。寝るのを待って捕獲も吉。 コメント 知ってる人も多いと思いますが、首を振り回す攻撃はフルフルの正面が安置です。 -- 名無しさん (2008-04-08 17 19 20) G級のフルフル亜種2頭クエで旧沼地の5で戦った時に、瀕死状態でいくら攻撃しても怒り状態にならなかった。そのまま5で討伐完了。なんでだろ。 -- 名無しさん (2008-04-15 17 14 59) G★1の旧沼地フルフル亜種は5番で待ってれば安全に狩れますね…。 本来、5番は通過するだけの仕様なのかはわからないけれど、5番ではこちらが捕捉されていないように感じました。(攻撃をやめればちょくちょく見失う感じ) ちなみに体内放電はしてくる模様。フラフラするだけで攻撃の頻度自体少ないですが…。 -- 名無しさん (2008-04-16 05 20 01) お願いですからどのクエストでどのレベルかをかいてください。 ごちゃごちゃになっていて見た目が非常に悪いです。 これからは、 下位か上位かG級か コツは何か どのスキルがおススメか ↑最低限書いてください。「〇〇の武器で〇〇分で討伐」 などはいりませんので上のコメントと重複していないか 十分に確認してから書くようにしてください。 -- 古龍観測所研究者 (2008-04-23 19 14 20) 瀕死サインの棒立ちですが、寝るエリアで瀕死にしてしまうと棒立ちにならない仕様かもしれません 旧沼地の11など。 -- Ed (2008-04-24 03 04 26) 村クエ☆4沼地に振り立つ赤い影でフルフル亜種エリア2で瀕死サインがないのを確認 -- ランス初心者 (2008-05-05 09 12 47) 角笛等を使い、検証した結果 G級旧沼地二体クエストではエリア7、8、11以外のMAPでは怒り状態、モーションにはなりませんでした。 確認をお願いします。 -- 名無しさん (2008-05-16 19 06 37) 散弾が手前にある翼とか無視して足にあたるんだけど気のせいでしょうか? エフェクトは足で出てるしよく転倒するんだけど・・・ -- 名無しさん (2008-06-14 15 39 52) Gの2頭クエで2頭とも数秒違いで11の穴に下りてきた時、後のほうは何故かそのまま飛んでいってしまった。 開発陣の考慮なのか? -- 名無しさん (2008-06-20 05 23 28) 未発見時に攻撃を受けると飛竜はエリア移動をします。 おそらく、1頭目の風圧を受けてエリア移動したのでしょう。 -- 名無しさん (2008-06-28 09 55 11) どっか行ったって書いた奴だけど 1匹目が地上へジャンプした直後ぐらいに二匹目が地上着地、即こちらに気付いたらそのまま飛び立った記憶。 フルフルって未発見時の攻撃で立ち止まるタイプだし。 あと5で二体同時に降りようとした時、二体目が空中で引き返してそのままスルーした感じなのがあった。コレはよくわかんないけど。 5に降りると行動がおかしくなる点とかも見てると、飛び立てる地形(天井張り付きができない地形)のときはAIが違うみたいな感じが。 そんでそのAIに、飛翔箇所で知覚範囲にプレイヤーともう一体を認めると即エリア移動に入る行動があるとかね。 まあ、完全に予想の域なんが。 -- 名無しさん (2008-06-30 16 04 07) 「雪山」でのフルフル、亜種戦は、始まってすぐに3番の高台に行き、のって(少し高くなっている所の奥がいい)ヘルドールなど使って、Lv1∞弾で簡単にハメ殺せます。 ヘルドールなら、火炎弾の連射も使えますから、ノーマルフルフルなら頭、首を狙えば劇的に怯みまくります。 高い所がいいのは、怒って電撃ジャンプしても当たらない、昇ってこないからです。(低いところはダメです) G級でも通用しますが、亜種に関しては、体格が大きい奴はその場電撃や、電撃ジャンプ(ノーマルフルフルも)などの判定が大きいのでくらう可能性があります。 そこだけ気をつけていれば、あまり問題ありません。ちなみに、他の攻撃は当たりません(伸びる首も) 休息場所なので、逃げて回復される心配もありません。すぐ帰ってきます。 -- 名無しさん (2008-07-01 00 19 15) ガンナーの項で,「時計周り」はまずいと思うんだが。よく弓で挑むが,亜種の薙ぎ払い首のばしは最初にフルフルから見て右側から当たるから,時計周りだと直撃することが多々ある。 そもそも噛み付きを前転で避けれないなら近づきすぎだと思う。フルフル自体が金冠サイズだったり拡散弓で迂回しそこなったならありえなくもないが,ボウガン・連射弓・貫通弓でその距離はどうよ? 他のガンナーでフルフル亜種に挑む方,意見求む -- 名無しさん (2008-09-10 12 21 07) 「どっち周りでもいい」ということで、便宜上で順時計回りって言ってるだけじゃないか? ケルビステップが無いモンスは正直どっち周りでも良いし、フルフルの首伸ばしも当たる時点で近すぎる正面すぎる。 無駄に範囲が広い5方向の電気ブレスがあるため、これに当たらない立ち回りをしてれば首伸ばしも当たらない。 -- 名無しさん (2008-09-10 14 18 52) 多分↑×2がいいたいのは,亜種限定の技のほうだろ。(このページの技の項の最後のやつ) あれは予備動作がないからフルフル亜種からみて右側にいれば回避する暇はほぼないに等しい 原種ならどっちに回ろうが特定方向に攻撃がでるのは噛み付きだけだけど,亜種は右側からでるから時計回りは危ない,って言いたいんだろ -- 名無しさん (2008-09-10 15 34 25) G☆1のフルフル亜種2頭のやつで2頭同時で来たとき、一応対処法があります。 (多分僕の勘違いだと思うんですけど。) 基本的に2頭同時で来たら二頭を同じ位置に来させて一緒にやったり、 旧沼地の一番下の洞窟エリアだったら一頭を自分の所へ来させて、 もう一頭を自分の正反対側で放置してたら2頭でも楽にいけました。 追記_エリア5にてフルフルが全く攻撃をしてこないことを確認。 -- 睡眠爆殺ハンター (2008-10-30 21 04 39) 上位のフルフル亜種でただいま確認しました。(恐らくただの偶然ですが) 帯電歩きからの繋ぎで放電というコンボをしました。 ちなみに怒り状態です。 -- 名無しさん (2008-11-04 22 00 00) 集会所G☆「恐怖!旧沼地の怪談」にて↑と同様に帯電歩き→放電を確認。怒り状態でした。 -- 名無しさん (2009-06-21 16 02 25) 集会所G☆1「雪山に降り立つ赤い影」にて フルフル亜種が雪山エリア3の上の高台通路に電撃ジャンプで乗ってきました。 下の卵が採取できる低い高台ではありません、エリア2と5を繋ぐ通路の方です。 乗った位置は通路の中では低いと思われる、近くで採掘ができる場所です。 推測ですが通路から散弾Lv3を撃っていたので、たまたま怯みが入り そのタイミングでジャンプ中の高さ情報がリセットされた(=バグ?)か、 レアな確率であの高所でも乗れるのかもしれません。 ちなみに乗った後は下の高台に乗った時同様、すぐさま飛び立ち 寝場所の定位置に戻りました。 G☆1雪山フルフルは素材ツアーの原種も終盤は同じ場所で弱らせてますが あの高台に乗られたのは初めてで、以降も乗られた事はありません。 サイズも最大銀冠すら付かない普通サイズでした。 -- ヘたれソロガンナー (2009-06-23 08 25 12) 原種とはちがい、亜種はブレス(3方向)を怒り時に2回連続でしてくる傾向がある。 さらに怒り時帯電の無い飛び掛り&体当たりの後はほぼ確定で体内放電をしてくる。 稀に放電せずにふり向いてくることがあるので警戒してから行動するように。 高級耳栓はほぼ必須だがないときは原種より安全なことが多い亜種を相手にして特撰アルビノを狙うといい感じ。 -- 名無しさん (2009-07-22 15 52 39) ガンナー攻略にある「咆哮ひるみをオトモに殴ってもらう」ってやつですけど、平和主義のオトモはボスの周囲をちょろちょろする事が多いから、咆哮回復はすぐにはしてくれないと思うんですけど。 ガンナーはボスから離れてる事が普通だから特に。 -- 名無しさん (2009-09-01 23 41 44) 雪山1番の高台の高いほうで撃ちまくってたらプレス攻撃で乗ってきました 既出だったらスイマセン ちなみにクエはG1「雪山に降り立つ赤い影」です -- 名無しさん (2010-01-04 15 41 35)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/555.html
ブランゴシリーズ【剣士】 特徴 真っ白な毛並みをもつ防具。 男性の場合、好みが分かれるかもしれないが、どこか凛々しい感じも。 村下位の序盤にて比較的容易に作成可能だが、防御力が高めで後々まで重宝する。 特に腰装備のブランゴフォールドにはドドブランゴ素材が必要ないため、極めて早い段階で製作が可能。 防御力が格段に違うので、先んじて作ってしまうのも悪くない。 火耐性こそ低いものの、それ以外にはほとんど欠点がない。 スキルポイントも優秀で、一式揃えて発動する耐震スキルは多くの場面で役に立つ。 下位緊急シェンガオレン、雪山クシャルダオラにお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 36 -4 2 0 3 1 装備全箇所 24500z 180 -20 10 0 15 5 最大強化全箇所 334290z 530 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 442z 442z 442z 442z 442z 668z 668z 668z 668z 668z 884z 884z 1980z 1980z 1980z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 防御力 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブランゴヘルム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 雪獅子の毛*3 竜骨【大】*1 ドスランポスの皮*1 胴 ブランゴメイル 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の髭*1 ブランゴの毛*3 ギアノスの皮*3 ドスランポスの皮*1 腕 ブランゴアーム 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- 雪獅子の毛*4 ギアノスの皮*3 とがった爪*2 怪鳥の翼膜*1 腰 ブランゴフォールド 耐雪+2 耐寒+3 地形-2 耐震+2 O-- ブランゴの毛*4 ドスギアノスの皮*2 獣骨*2 大きな骨*2 脚 ブランゴグリーヴ 耐雪+2 耐寒+1 地形-2 耐震+2 OO- 雪獅子の髭*1 とがった爪*5 獣骨*4 ガウシカの毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 6 雪獅子の髭*3雪獅子の毛*7竜骨【大】*1ドスランポスの皮*2ブランゴの毛*7ギアノスの皮*6とがった爪*7怪鳥の翼膜*1ドスギアノスの皮*2獣骨*6大きな骨*2ガウシカの毛皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐雪 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐雪 耐寒 +3 +1 +3 +3 +1 +11 寒さ【小】無効 寒さ【大】無効 耐震 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐震 地形 -2 -2 -2 -2 -2 -10 地形ダメージ増【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。